简介
- ffmpeg常用函数
ffmpeg sws_scale() 函数 详解
sws_scale()
函数是 FFmpeg 中的一个函数,用于执行图像的像素格式转换和尺寸缩放等操作。
该函数的原型如下:
1 | int sws_scale(struct SwsContext *c, const uint8_t *const srcSlice[], |
参数说明如下:
c
:指向SwsContext
结构的指针,表示图像转换器上下文。srcSlice
和dst
:分别是源图像和目标图像的数据缓冲区。srcSlice
是一个指针数组,用于存储源图像的每一行数据的指针;dst
也是一个指针数组,用于存储目标图像的每一行数据的指针。srcStride
和dstStride
:分别是源图像和目标图像的行字节步长数组。srcStride
数组中存储了源图像每一行数据的字节步长;dstStride
数组中存储了目标图像每一行数据的字节步长。srcSliceY
和srcSliceH
:分别表示要处理的源图像的起始行号和行数。
调用 sws_scale()
函数将会执行图像的像素格式转换和尺寸缩放等操作。该函数将源图像数据转换为目标图像数据,并根据需要进行尺寸缩放。
在调用该函数之前,需要先创建一个图像转换器上下文(SwsContext
),并对其进行适当的初始化。通常情况下,可以使用 sws_getContext()
函数来创建一个图像转换器上下文,并指定源图像和目标图像的相关参数。
需要注意的是,sws_scale()
函数执行的是图像转换操作,因此需要确保输入和输出缓冲区的大小和格式是正确匹配的。另外,对于需要进行尺寸缩放的情况,需要根据源图像和目标图像的尺寸比例来设置相应的缩放比例。
使用 sws_scale()
函数可以实现图像的像素格式转换、尺寸缩放等功能,常用于视频处理和图像处理等应用场景。
ffmpeg avcodec_receive_frame() 函数 详解
avcodec_receive_frame()
函数是 FFmpeg 中的一个函数,用于从解码器中获取解码后的音频或视频帧。
该函数的原型如下:
1 | int avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame); |
参数说明如下:
avctx
是指向AVCodecContext
结构的指针,表示要使用的解码器上下文。frame
是指向AVFrame
结构的指针,表示要接收解码后的音频或视频帧。
调用 avcodec_receive_frame()
函数后,将会从解码器中获取解码后的音频或视频帧,并将帧数据保存到 frame
中。这个函数通常用于解码过程的第二步,用于从解码器获取解码后的帧数据。
需要注意的是,由于解码器可能会对帧数据进行缓冲和延迟处理,因此调用该函数并不会立即返回已解码的帧数据。如果解码器内部缓冲区中没有可用的解码帧,该函数将会阻塞,直到解码器解码完成并有可用的解码帧为止。
在解码器解码完所有数据包后,需要调用 avcodec_receive_frame()
函数并传递 NULL
作为帧参数,以表示已经接收完所有解码帧,解码器可以进行最后的清理工作。这样做可以确保解码器在解码完所有数据包后能够正确地结束解码过程。
需要注意的是,AVFrame
结构中存储的帧数据通常是解码后的原始音频或视频数据,需要根据实际情况进行后续处理,例如播放音频或显示视频。
ffmpeg avcodec_send_packet() 函数 详解
avcodec_send_packet()
函数是 FFmpeg 中的一个函数,用于向解码器发送压缩数据包。
该函数的原型如下:
1 | int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, const AVPacket *pkt); |
其中,avctx
是指向 AVCodecContext
结构的指针,表示要使用的解码器上下文;pkt
是指向 AVPacket
结构的指针,表示要发送的压缩数据包。
调用 avcodec_send_packet()
函数后,将会向解码器发送一个压缩数据包,解码器将会从这个数据包中解析出压缩的音频或视频帧,并进行解码操作。这个函数通常用于解码过程的第一步,将压缩的音视频数据发送给解码器。
需要注意的是,由于解码器可能会对压缩数据进行缓冲和延迟处理,因此调用该函数并不会立即触发解码操作。解码器将会在后续调用 avcodec_receive_frame()
函数时,从缓冲区中获取压缩数据包并进行解码。
在解码器解码完所有数据包后,需要调用 avcodec_send_packet()
函数并传递 NULL
作为数据包参数,以表示已经发送完所有数据包,解码器可以进行最后的解码操作。这样做可以确保解码器在解码完所有数据包后能够正确地结束解码过程。
需要注意的是,AVPacket
结构中的数据通常来自于读取媒体文件或网络流等操作,或者是从编码器中获取到的压缩数据。因此,在调用 avcodec_send_packet()
函数之前,需要先正确地获取到压缩数据,并将数据填充到 AVPacket
结构中。
ffmpeg sws_getContext() 函数 详解
sws_getContext()
是 FFmpeg 中的一个函数,用于创建和初始化图像转换器上下文(SWSContext)。
该函数的原型如下:
1 | struct SwsContext *sws_getContext(int srcW, int srcH, enum AVPixelFormat srcFormat, |
参数说明如下:
srcW
和srcH
:源图像的宽度和高度。srcFormat
:源图像的像素格式。dstW
和dstH
:目标图像的宽度和高度。dstFormat
:目标图像的像素格式。flags
:额外的标志,用于控制图像转换的行为。srcFilter
和dstFilter
:分别是源图像和目标图像的滤波器。如果不使用滤波器,可以传递NULL
。param
:用于设置特定参数的指针数组。通常情况下,可以传递NULL
。
调用 sws_getContext()
函数将会创建一个图像转换器上下文,并返回一个指向该上下文的指针。通过这个上下文,您可以执行图像的像素格式转换、尺寸缩放等操作。
一旦创建了图像转换器上下文,您就可以使用 sws_scale()
函数来执行实际的图像转换操作。该函数将源图像转换为目标图像,同时进行必要的缩放和格式转换。在完成图像转换后,您需要调用 sws_freeContext()
函数来释放图像转换器上下文,以避免内存泄漏。
图像转换器上下文的创建和释放通常是在图像处理流程的开始和结束时进行的。在实际应用中,您可以根据需要多次创建和释放图像转换器上下文,以便处理不同格式和尺寸的图像。
ffmpeg avcodec_open2() 函数 详解
avcodec_open2()
函数是 FFmpeg 中的一个函数,用于初始化编解码器的上下文,并打开编解码器。
该函数的原型如下:
1 | int avcodec_open2(AVCodecContext *avctx, const AVCodec *codec, AVDictionary **options); |
其中,avctx
是指向 AVCodecContext
结构的指针,表示要初始化和打开的编解码器的上下文;codec
是一个指向 AVCodec
结构的指针,表示要使用的编解码器;options
是一个指向指向 AVDictionary
结构的指针的指针,用于设置额外的选项。
调用 avcodec_open2()
函数后,将会根据给定的 codec
参数初始化并打开 avctx
表示的编解码器上下文。
这个函数在解码视频或音频之前通常需要被调用。在调用该函数之前,需要确保 AVCodecContext
结构已经被正确地设置了编解码器相关的参数。而且,codec
参数需要通过 avcodec_find_decoder()
或其他相关函数找到并指定为相应的解码器。
此外,您可以通过 options
参数传递一些额外的选项给编解码器。这个参数通常是一个字典,包含了一些键值对,用于设置编解码器的一些特定选项,例如编码器的配置参数、输出格式等。
需要注意的是,如果调用成功,avcodec_open2()
函数将返回零。如果发生错误,将会返回一个负值,表示打开编解码器失败的原因。
在使用完编解码器后,通常需要调用 avcodec_close()
函数来关闭编解码器并释放相关资源。
ffmpeg avcodec_alloc_context3() 函数 详解
avcodec_alloc_context3()
是 FFmpeg 中的一个函数,用于分配一个新的 AVCodecContext
结构,并返回一个指向该结构的指针。
该函数的原型如下:
1 | AVCodecContext *avcodec_alloc_context3(const AVCodec *codec); |
其中,codec
参数是一个指向 AVCodec
结构的指针,用于指定要分配上下文的编解码器。
AVCodecContext
结构是 FFmpeg 中的一个重要结构,用于存储编解码器的状态信息、编解码参数、输入和输出格式等。在使用 FFmpeg 进行编解码操作时,通常需要先分配一个 AVCodecContext
结构,并对其进行适当的设置,然后才能使用该结构来执行编解码操作。
通过调用 avcodec_alloc_context3()
函数,您可以创建一个新的 AVCodecContext
结构。通常情况下,您可以在查找到要使用的编解码器后,调用该函数来分配一个对应的上下文,并将编解码器的相关参数复制到该上下文中。
需要注意的是,分配的 AVCodecContext
结构在使用完毕后,需要通过调用 avcodec_free_context()
函数来释放内存,以避免内存泄漏问题。
ffmpeg avcodec_find_decoder() 函数 详解
avcodec_find_decoder()
函数是 FFmpeg 中的一个函数,用于查找指定编解码器的解码器。
该函数的原型如下:
1 | AVCodec *avcodec_find_decoder(enum AVCodecID id); |
其中,id
参数是要查找的编解码器的 ID。通常情况下,您可以通过查找编码视频或音频流时获取到的编码器 ID 来调用该函数。
该函数返回一个指向 AVCodec
结构的指针,该结构包含了编解码器的详细信息,包括名称、类型、支持的像素格式等。
使用 avcodec_find_decoder()
函数的典型场景是在解码视频或音频流之前,先根据流的编码器 ID 查找对应的解码器。然后,您可以使用返回的 AVCodec
结构中的信息来初始化解码器并进行解码操作。
需要注意的是,查找编解码器的过程是基于 FFmpeg 中已注册的编解码器列表进行的。因此,在使用该函数之前,您需要确保已经调用了 av_register_all()
或者其他相关的注册函数,以确保 FFmpeg 能够识别和访问所有可用的编解码器。
ffmpeg avcodec_parameters_to_context() 函数 详解
avcodec_parameters_to_context()
函数是 FFmpeg 中的一个函数,用于将 AVCodecParameters
结构中的编解码器参数复制到 AVCodecContext
结构中。
在 FFmpeg 中,AVCodecParameters
结构包含了描述音频或视频流的编码参数的信息,例如编码类型、图像大小、帧率等。而 AVCodecContext
结构则是编解码器的上下文,包含了编解码器的状态信息、编解码选项等。
avcodec_parameters_to_context()
函数的原型如下:
1 | int avcodec_parameters_to_context(AVCodecContext *codec, const AVCodecParameters *par); |
其中,codec
是指向目标 AVCodecContext
结构的指针,par
是指向源 AVCodecParameters
结构的指针。
该函数将 par
中的编解码器参数复制到 codec
中,使 codec
中的属性与 par
中的属性匹配。这样做的目的是为了使得在使用 FFmpeg 进行编解码时,可以直接使用 AVCodecContext
中的属性,而无需重新设置这些属性。
例如,您可以使用该函数将解码器参数复制到解码器的上下文中,以便初始化解码器并进行解码操作。
需要注意的是,调用该函数后,AVCodecContext
中的属性会被 AVCodecParameters
中的属性所覆盖。因此,在调用该函数之后,您可能需要检查 AVCodecContext
中的属性是否正确设置,或者根据需要进行进一步的调整。
ffmpeg avformat_network_init() 函数 详解
avformat_network_init()
函数是FFmpeg库提供的一个函数,用于初始化 FFmpeg 中的网络功能。
以下是对 avformat_network_init()
函数的详细解释:
目的:
avformat_network_init()
函数的主要目的是初始化 FFmpeg 中与网络相关的组件,以便处理网络流和网络协议。这包括 HTTP、RTMP、RTP 等协议。
初始化:
- 在处理 FFmpeg 中的网络流或协议时,需要初始化网络子系统,以启用网络相关功能。
功能:
- 该函数初始化 FFmpeg 中的网络组件,使其能够在网络协议上建立连接、发送请求和接收响应。
- 它设置了网络操作所需的必要结构和资源。
用法:
- 在应用程序开始时,在使用 FFmpeg 函数进行任何网络相关操作之前,通常应调用
avformat_network_init()
函数。 - 通常在应用程序的初始化阶段调用一次。
- 在应用程序开始时,在使用 FFmpeg 函数进行任何网络相关操作之前,通常应调用
线程安全性:
- 值得注意的是,
avformat_network_init()
函数不是线程安全的。因此,如果您的应用程序是多线程的,并且在多个线程中使用 FFmpeg,应以线程安全的方式调用此函数,确保它只调用一次,并且在执行任何网络操作之前调用。
- 值得注意的是,
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avformat_network_init()
函数的用法:
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int main() {
// 初始化网络组件
avformat_network_init();
// 在这里放置用于网络操作的 FFmpeg 代码
// 清理
avformat_network_deinit(); // 函数名中没有提到,但是有一个对应的清理函数
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
- 此函数依赖于提供网络功能的外部库,例如 libavutil、libavcodec 等。确保这些库与您的应用程序正确链接。
总之,avformat_network_init()
函数用于初始化 FFmpeg 中的网络组件,从而使多媒体应用程序能够处理基于网络的输入/输出操作。在使用 FFmpeg 处理网络流或协议时,这是一个关键步骤。
ffmpeg avformat_network_deinit() 函数 详解
avformat_network_deinit()
函数是 FFmpeg 库中的一个函数,用于释放 avformat_network_init()
函数所初始化的网络相关资源。以下是对 avformat_network_deinit()
函数的详细解释:
目的:
avformat_network_deinit()
函数的主要目的是释放由avformat_network_init()
函数初始化的网络相关资源。这个函数通常用于在应用程序关闭或不再需要网络功能时进行清理。
释放资源:
- 在使用
avformat_network_init()
函数初始化网络组件后,可能会分配一些资源,例如分配的内存、打开的网络连接等。avformat_network_deinit()
函数用于释放这些资源,以避免资源泄漏或内存泄漏。
- 在使用
调用时机:
- 通常情况下,应在不再需要网络功能时调用
avformat_network_deinit()
函数。例如,在应用程序关闭时或者在不再需要处理网络流或协议时。
- 通常情况下,应在不再需要网络功能时调用
线程安全性:
- 与
avformat_network_init()
函数类似,avformat_network_deinit()
函数也不是线程安全的。如果您的应用程序是多线程的,并且在多个线程中使用了 FFmpeg,应以线程安全的方式调用此函数。
- 与
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avformat_network_deinit()
函数的用法:
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int main() {
// 初始化网络组件
avformat_network_init();
// 在这里放置用于网络操作的 FFmpeg 代码
// 清理网络资源
avformat_network_deinit();
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
- 与
avformat_network_init()
函数相同,avformat_network_deinit()
函数也依赖于外部库,如 libavutil、libavcodec 等。确保这些库与您的应用程序正确链接。
- 与
总之,avformat_network_deinit()
函数用于释放 avformat_network_init()
函数初始化的网络相关资源。在不再需要网络功能时,应当调用该函数以避免资源泄漏。
ffmpeg avformat_alloc_context() 函数 详解
avformat_alloc_context()
是 FFmpeg 中的一个函数,用于分配一个 AVFormatContext
结构体,并进行初始化。这个结构体是 FFmpeg 中用来表示输入或输出格式上下文的重要数据结构。
以下是对 avformat_alloc_context()
函数的详细解释:
目的:
avformat_alloc_context()
函数的主要目的是为了创建一个AVFormatContext
结构体,这是 FFmpeg 中用来表示音视频格式的上下文信息的数据结构。这个上下文包含了音视频流、封装格式、编解码器等相关信息。
分配和初始化:
- 此函数分配了一个
AVFormatContext
结构体,并对其进行了初始化,以便后续可以使用该结构体进行音视频处理操作。
- 此函数分配了一个
使用方法:
- 在使用
avformat_alloc_context()
函数后,可以通过设置AVFormatContext
结构体中的各种属性来定义音视频文件的格式和编解码器等信息。 - 在打开、创建或解析音视频文件时,通常会使用此函数来创建一个
AVFormatContext
结构体,并在后续的操作中传递和使用该结构体。
- 在使用
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avformat_alloc_context()
函数的用法:
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int main() {
// 分配 AVFormatContext 结构体
AVFormatContext *formatContext = avformat_alloc_context();
if (!formatContext) {
// 分配失败
fprintf(stderr, "Error allocating format context\n");
return -1;
}
// 后续操作,设置或使用 formatContext
// 释放 AVFormatContext 结构体
avformat_free_context(formatContext);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
avformat_alloc_context()
函数本身并不依赖外部库,但是创建的AVFormatContext
结构体在使用过程中可能涉及到其他 FFmpeg 库函数,这些函数可能会依赖于其他外部库。
总之,avformat_alloc_context()
函数用于创建并初始化一个 AVFormatContext
结构体,该结构体在 FFmpeg 中用于表示音视频文件的格式和相关信息。在进行音视频文件处理时,通常会使用此函数来创建一个格式上下文,并在后续的操作中使用该上下文。
ffmpeg av_dict_set() 函数 详解
av_dict_set()
函数是 FFmpeg 中用于设置字典(dictionary)中键值对的函数。这个函数主要用于向字典中添加或修改键值对。
以下是对 av_dict_set()
函数的详细解释:
目的:
av_dict_set()
函数的主要目的是在字典中设置键值对。在 FFmpeg 中,字典通常用于存储各种元数据、选项或参数。
参数:
AVDictionary **dict
:指向指针的指针,指向需要设置键值对的字典。这个指针可以是指向 NULL 的空指针,如果字典不存在,则会自动创建一个新的字典。const char *key
:要设置的键的名称。const char *value
:要设置的值。
功能:
- 如果字典中已存在具有相同键的条目,则此函数将替换现有条目的值。
- 如果字典中不存在具有相同键的条目,则此函数将在字典中添加一个新的键值对。
返回值:
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果操作成功,则返回0;如果出现错误,则返回负值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
av_dict_set()
函数的用法:
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int main() {
AVDictionary *dict = NULL; // 定义一个空字典
// 设置键值对到字典中
av_dict_set(&dict, "key1", "value1", 0);
av_dict_set(&dict, "key2", "value2", 0);
// 使用 av_dict_set() 后,字典中将包含以下键值对:
// "key1" -> "value1"
// "key2" -> "value2"
// 释放字典
av_dict_free(&dict);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
av_dict_set()
函数本身并不依赖外部库,但是创建的字典在使用过程中可能涉及到其他 FFmpeg 库函数,这些函数可能会依赖于其他外部库。
总之,av_dict_set()
函数用于设置字典中的键值对。通过这个函数,可以向字典中添加新的键值对,或者修改现有键的值。在处理 FFmpeg 中的元数据、选项或参数时,通常会使用这个函数来管理字典中的键值对。
ffmpeg avformat_open_input() 函数 详解
avformat_open_input()
是 FFmpeg 中用于打开输入音视频文件或流的函数。这个函数负责初始化并打开一个输入格式上下文,以便后续可以进行音视频解码、编码或者其他处理操作。
以下是对 avformat_open_input()
函数的详细解释:
目的:
avformat_open_input()
函数的主要目的是打开一个输入音视频文件或者流,并为后续的音视频处理操作创建一个输入格式上下文(AVFormatContext
)。
参数:
AVFormatContext **ps
:指向指针的指针,用于存储创建的输入格式上下文。const char *url
:输入文件的 URL 或者文件名。AVInputFormat *fmt
:输入文件的格式,通常可以传入 NULL 以让 FFmpeg 自动检测输入文件的格式。AVDictionary **options
:附加选项,例如设置解码器选项等。
功能:
avformat_open_input()
函数会根据提供的 URL 或者文件名打开相应的音视频文件或者流,并将文件的格式信息存储在创建的输入格式上下文中。- 如果指定了输入文件的格式(
fmt
参数不为 NULL),则 FFmpeg 会尝试以指定的格式打开文件。否则,它将会自动检测文件的格式。 - 可以通过
options
参数传递一些附加选项,例如设置解码器选项、设置连接超时等。
返回值:
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果操作成功,则返回0;如果出现错误,则返回负值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avformat_open_input()
函数的用法:
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int main() {
AVFormatContext *formatContext = NULL;
// 打开输入文件
int ret = avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", NULL, NULL);
if (ret < 0) {
// 打开失败
fprintf(stderr, "Failed to open input file\n");
return ret;
}
// 后续操作,例如解码、编码等
// 关闭输入文件
avformat_close_input(&formatContext);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
avformat_open_input()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,avformat_open_input()
函数用于打开输入音视频文件或者流,并创建一个输入格式上下文,以便后续进行音视频处理操作。在处理音视频文件时,通常会使用这个函数来打开输入文件,以便后续进行解码、编码或其他处理。
ffmpeg avformat_find_stream_info() 函数 详解
avformat_find_stream_info()
函数是 FFmpeg 中用于获取音视频文件或流的基本信息的函数。它会尝试从输入的音视频文件或流中提取流信息,如编解码器、时长、帧率等,并填充到 AVFormatContext
结构体中的 streams
数组中的 AVStream
结构体中。
以下是对 avformat_find_stream_info()
函数的详细解释:
目的:
avformat_find_stream_info()
函数的主要目的是从音视频文件或流中提取流信息。这些信息包括每个音视频流的编解码器、时长、帧率、分辨率等。
参数:
AVFormatContext *ic
:指向已经打开的输入格式上下文的指针。AVDictionary **options
:附加选项,用于设置解码器选项等。通常可以传入 NULL。
功能:
avformat_find_stream_info()
函数会在已打开的输入格式上下文中尝试从文件或流中读取流信息,并将这些信息填充到AVFormatContext
结构体中的streams
数组中的AVStream
结构体中。- 它会尝试解码几个帧来获取一些基本信息,例如帧率、分辨率等。这些信息对于后续的音视频处理操作非常重要。
返回值:
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果操作成功,则返回0;如果出现错误,则返回负值。如果在读取流信息时需要进行一些解码操作,可能会返回
AVERROR(EAGAIN)
,表示需要更多数据才能继续解码。
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果操作成功,则返回0;如果出现错误,则返回负值。如果在读取流信息时需要进行一些解码操作,可能会返回
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avformat_find_stream_info()
函数的用法:
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int main() {
AVFormatContext *formatContext = NULL;
// 打开输入文件
int ret = avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", NULL, NULL);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to open input file\n");
return ret;
}
// 获取流信息
ret = avformat_find_stream_info(formatContext, NULL);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to find stream information\n");
avformat_close_input(&formatContext);
return ret;
}
// 流信息现在可以在 formatContext->streams 中访问
// 关闭输入文件
avformat_close_input(&formatContext);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
avformat_find_stream_info()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,avformat_find_stream_info()
函数用于从音视频文件或流中提取流信息,并填充到 AVFormatContext
结构体中的 streams
数组中的 AVStream
结构体中。在处理音视频文件时,通常会在打开文件后调用这个函数,以便获取文件的基本信息,从而为后续的处理操作做准备。
ffmpeg avformat_alloc_output_context2() 函数 详解
avformat_alloc_output_context2()
是 FFmpeg 中用于创建输出格式上下文的函数。它用于分配并初始化一个 AVFormatContext
结构体,用于封装输出的音视频数据流。
以下是对 avformat_alloc_output_context2()
函数的详细解释:
目的:
avformat_alloc_output_context2()
函数的主要目的是创建一个输出格式上下文,用于封装输出的音视频数据流。这个函数通常用于编码和封装音视频文件,生成最终的音视频文件或者流。
参数:
AVFormatContext **ctx
:指向指针的指针,用于存储创建的输出格式上下文。AVOutputFormat *oformat
:要使用的输出格式,通常可以传入 NULL 以让 FFmpeg 自动选择输出格式。const char *format_name
:指定要输出的格式的名称,例如 “mp4”、”flv” 等。const char *filename
:输出文件的路径或者 URL。AVDictionary **options
:附加选项,例如设置编码器选项、容器格式选项等。
功能:
avformat_alloc_output_context2()
函数会根据指定的输出格式或者输出文件的扩展名创建一个输出格式上下文。- 它将会为这个输出格式上下文分配内存,并对其进行初始化,以便后续可以进行音视频编码和封装操作。
- 可以通过
options
参数传递一些附加选项,例如设置编码器选项、容器格式选项等。
返回值:
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果操作成功,则返回0;如果出现错误,则返回负值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avformat_alloc_output_context2()
函数的用法:
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int main() {
AVFormatContext *formatContext = NULL;
// 创建输出格式上下文
int ret = avformat_alloc_output_context2(&formatContext, NULL, NULL, "output.mp4");
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to create output format context\n");
return ret;
}
// 后续操作,例如设置编码器、添加音视频流等
// 释放输出格式上下文
avformat_free_context(formatContext);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
avformat_alloc_output_context2()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,avformat_alloc_output_context2()
函数用于创建输出格式上下文,用于封装输出的音视频数据流。在编码和封装音视频文件时,通常会使用这个函数来创建一个输出格式上下文,以便后续进行编码和封装操作。
ffmpeg avformat_new_stream() 函数 详解
avformat_new_stream()
函数是 FFmpeg 中用于创建新的音视频流的函数。它用于向输出格式上下文中添加一个新的音视频流,并返回一个指向该流的指针。
以下是对 avformat_new_stream()
函数的详细解释:
目的:
avformat_new_stream()
函数的主要目的是创建一个新的音视频流,并将其添加到输出格式上下文中。这个函数通常用于在封装音视频文件时向文件中添加新的音视频流。
参数:
AVFormatContext *s
:指向输出格式上下文的指针,表示要向哪个输出格式上下文中添加新的音视频流。const AVCodec *c
:表示新创建的流将使用的编解码器。可以为 NULL,表示不指定编解码器,后续可以手动设置。
返回值:
- 返回值是一个指向新创建的音视频流的指针(
AVStream*
)。如果创建失败或者输出格式上下文没有被分配,则返回 NULL。
- 返回值是一个指向新创建的音视频流的指针(
功能:
avformat_new_stream()
函数会在输出格式上下文中添加一个新的音视频流,并返回一个指向该流的指针。- 新创建的音视频流将会被添加到输出格式上下文的
streams
数组中,并被编号为数组中的索引值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avformat_new_stream()
函数的用法:
1
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int main() {
AVFormatContext *formatContext = NULL;
AVStream *stream = NULL;
// 创建输出格式上下文
avformat_alloc_output_context2(&formatContext, NULL, NULL, "output.mp4");
// 创建一个音视频流
stream = avformat_new_stream(formatContext, NULL);
if (!stream) {
fprintf(stderr, "Failed to create new stream\n");
avformat_free_context(formatContext);
return -1;
}
// 设置新创建的音视频流的参数,例如编码器、分辨率、帧率等
// 释放输出格式上下文
avformat_free_context(formatContext);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
avformat_new_stream()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,avformat_new_stream()
函数用于创建一个新的音视频流,并将其添加到输出格式上下文中。在封装音视频文件时,通常会使用这个函数来向输出文件中添加新的音视频流。
ffmpeg avcodec_parameters_copy() 函数 详解
avcodec_parameters_copy()
函数是 FFmpeg 中用于复制编解码器参数的函数。它用于将源编解码器参数复制到目标编解码器参数,以便在不同的上下文中重用参数。
以下是对 avcodec_parameters_copy()
函数的详细解释:
目的:
avcodec_parameters_copy()
函数的主要目的是将一个编解码器参数结构体的内容复制到另一个编解码器参数结构体中。这样可以在不同的编解码器或者上下文中重用参数。
参数:
AVCodecParameters *dst
:目标编解码器参数结构体指针,用于存储复制后的参数。const AVCodecParameters *src
:源编解码器参数结构体指针,要复制的参数将从这里获取。
功能:
avcodec_parameters_copy()
函数会将源编解码器参数结构体中的参数值复制到目标编解码器参数结构体中。- 它将会复制编解码器的类型、格式、分辨率、帧率、比特率等参数。
- 这个函数通常用于在不同的上下文中重用编解码器参数,例如在转码、封装、解封装等操作中。
返回值:
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果操作成功,则返回0;如果出现错误,则返回负值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avcodec_parameters_copy()
函数的用法:
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int main() {
AVCodecParameters *dst_params = avcodec_parameters_alloc();
AVCodecParameters *src_params = avcodec_parameters_alloc();
// 假设已经设置了 src_params 中的参数
// 复制编解码器参数
int ret = avcodec_parameters_copy(dst_params, src_params);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to copy codec parameters\n");
return ret;
}
// 现在 dst_params 中包含了与 src_params 相同的参数
// 释放内存
avcodec_parameters_free(&dst_params);
avcodec_parameters_free(&src_params);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
avcodec_parameters_copy()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavcodec 库,该库负责处理各种音视频编解码器。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavcodec 库。
总之,avcodec_parameters_copy()
函数用于复制编解码器参数结构体的内容,以便在不同的上下文中重用参数。在处理音视频编解码器参数时,通常会使用这个函数来复制参数结构体,以确保在不同的操作中使用相同的参数设置。
ffmpeg avio_open() 函数 详解
avio_open()
函数是 FFmpeg 中用于打开媒体文件或者流的函数。它用于初始化 AVIOContext 结构体,以便后续可以通过该上下文读取或者写入媒体数据。
以下是对 avio_open()
函数的详细解释:
目的:
avio_open()
函数的主要目的是打开媒体文件或者流,并为后续的读取或写入操作创建一个 AVIOContext 结构体。
参数:
AVIOContext **s
:指向指针的指针,用于存储创建的 AVIOContext 结构体。const char *url
:媒体文件的 URL 或者文件名。int flags
:打开文件的标志位,可以指定为AVIO_FLAG_READ
(只读)、AVIO_FLAG_WRITE
(只写)、AVIO_FLAG_READ_WRITE
(读写)等。const AVIOInterruptCB *int_cb
:中断回调函数,用于处理中断事件。
功能:
avio_open()
函数会根据指定的 URL 或者文件名打开对应的媒体文件或者流,并为其创建一个 AVIOContext 结构体。- AVIOContext 结构体是用于媒体数据的输入输出上下文,它提供了读取或者写入媒体数据的接口。
- 可以通过 flags 参数指定打开文件的模式,例如只读、只写或者读写模式。
- 可以通过 int_cb 参数设置中断回调函数,用于处理中断事件。
返回值:
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果操作成功,则返回0;如果出现错误,则返回负值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avio_open()
函数的用法:
1
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int main() {
AVIOContext *avio_ctx = NULL;
// 打开媒体文件
int ret = avio_open(&avio_ctx, "input.mp4", AVIO_FLAG_READ);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to open input file\n");
return ret;
}
// 后续操作,例如读取媒体数据
// 关闭媒体文件
avio_close(avio_ctx);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
avio_open()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,avio_open()
函数用于打开媒体文件或者流,并为后续的读取或写入操作创建一个 AVIOContext 结构体。在处理媒体文件时,通常会使用这个函数来打开文件,并通过 AVIOContext 结构体读取或者写入媒体数据。
ffmpeg avformat_write_header() 函数 详解
avformat_write_header()
函数是 FFmpeg 中用于写入输出文件的头部信息的函数。在使用 FFmpeg 进行音视频编码和封装时,通常需要在开始写入数据之前调用该函数,以确保输出文件的头部信息正确设置。
以下是对 avformat_write_header()
函数的详细解释:
目的:
avformat_write_header()
函数的主要目的是将输出文件的头部信息写入到输出文件中。这个头部信息包括文件格式、流信息、编解码器信息等。
参数:
AVFormatContext *s
:指向已经创建的输出格式上下文的指针。这个上下文包含了输出文件的各种信息。const AVDictionary *options
:附加选项,用于设置输出文件的一些额外信息。通常可以传入 NULL。
功能:
avformat_write_header()
函数会根据输出格式上下文中的信息,将文件的头部信息写入到输出文件中。- 头部信息包括文件格式的标识、流的编码器参数、文件的元数据等。这些信息对于后续的解码或者播放是非常重要的。
- 在调用该函数之前,需要确保已经通过其他函数设置了输出格式上下文中的各种参数,例如添加音视频流、设置编码器参数等。
返回值:
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果操作成功,则返回0;如果出现错误,则返回负值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avformat_write_header()
函数的用法:
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int main() {
AVFormatContext *formatContext = NULL;
// 创建输出格式上下文,添加音视频流等
// 打开输出文件
int ret = avio_open(&formatContext->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to open output file\n");
return ret;
}
// 写入文件头部信息
ret = avformat_write_header(formatContext, NULL);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error writing header\n");
return ret;
}
// 后续操作,例如写入音视频帧数据
// 关闭输出文件
avformat_close_input(&formatContext);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
avformat_write_header()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,avformat_write_header()
函数用于将输出文件的头部信息写入到输出文件中。在使用 FFmpeg 进行音视频编码和封装时,通常会在开始写入数据之前调用该函数,以确保输出文件的头部信息正确设置。
ffmpeg av_gettime() 函数 详解
av_gettime()
是 FFmpeg 中用于获取当前时间的函数。它返回以微秒为单位的当前系统时间,可以用于测量时间间隔、计算程序执行时间等。
以下是对 av_gettime()
函数的详细解释:
目的:
av_gettime()
函数的主要目的是获取当前系统时间,以微秒为单位。它通常用于测量时间间隔、计算程序执行时间等。
参数:
- 该函数没有参数。
功能:
av_gettime()
函数返回当前系统时间,以微秒为单位。它返回的是自某个固定时间点以来的纳秒数。- 时间点的起始值并不重要,只要能够正确计算时间间隔即可。
返回值:
- 返回值为
int64_t
类型,表示以微秒为单位的当前系统时间。如果系统支持高精度时钟,可能会返回更高精度的时间。
- 返回值为
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
av_gettime()
函数的用法:
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int main() {
int64_t start_time, end_time, elapsed_time;
// 获取开始时间
start_time = av_gettime();
// 执行一些操作,例如编解码、处理数据等
// 获取结束时间
end_time = av_gettime();
// 计算时间间隔
elapsed_time = end_time - start_time;
// 打印时间间隔(以微秒为单位)
printf("Elapsed time: %"PRId64" microseconds\n", elapsed_time);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
av_gettime()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavutil 库,该库提供了一些常用的工具函数。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavutil 库。
总之,av_gettime()
函数用于获取当前系统时间,以微秒为单位。它可以用于测量时间间隔、计算程序执行时间等。在处理音视频数据时,通常会使用这个函数来评估处理操作的性能或者控制处理速度。
ffmpeg av_read_frame() 函数 详解
av_read_frame()
函数是 FFmpeg 中用于从输入文件中读取音视频帧数据的函数。它从已打开的输入格式上下文中读取下一帧数据,并存储在 AVPacket 结构体中。
以下是对 av_read_frame()
函数的详细解释:
目的:
av_read_frame()
函数的主要目的是从已打开的输入文件中读取下一帧音视频数据,并将其存储在 AVPacket 结构体中。
参数:
AVFormatContext *s
:指向已经打开的输入格式上下文的指针。这个上下文包含了输入文件的各种信息。AVPacket *pkt
:指向 AVPacket 结构体的指针,用于存储读取到的音视频帧数据。
功能:
av_read_frame()
函数会从输入文件中读取下一帧音视频数据,并将其存储在 AVPacket 结构体中。- 输入文件中的音视频数据通常被封装为一系列的帧,每个帧都包含了一定时间范围内的音视频数据。
- 函数会自动选择合适的流,并从这些流中读取下一帧数据。如果某个流中没有数据可读,函数将会等待直到有数据可读。
返回值:
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果成功读取了一帧数据,则返回0;如果出现错误或者到达文件尾部,则返回负值。一般来说,返回值小于0时表示读取出错或者已到达文件结尾。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
av_read_frame()
函数的用法:
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int main() {
AVFormatContext *formatContext = NULL;
AVPacket packet;
// 打开输入文件
int ret = avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", NULL, NULL);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to open input file\n");
return ret;
}
// 读取帧数据
while (av_read_frame(formatContext, &packet) >= 0) {
// 处理音视频帧数据,例如解码、处理等
// 释放帧数据
av_packet_unref(&packet);
}
// 关闭输入文件
avformat_close_input(&formatContext);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
av_read_frame()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,av_read_frame()
函数用于从输入文件中读取音视频帧数据,并将其存储在 AVPacket 结构体中。在处理音视频文件时,通常会使用这个函数来读取文件中的音视频数据,以便后续进行解码、处理或者播放操作。
ffmpeg av_packet_rescale_ts() 函数 详解
av_packet_rescale_ts()
函数是 FFmpeg 中用于重新调整 AVPacket 中时间戳(timestamp)的函数。它可以将 AVPacket 中的时间戳从一种时间基准(time base)转换到另一种时间基准,通常用于音视频流处理中的时间戳转换操作。
以下是对 av_packet_rescale_ts()
函数的详细解释:
目的:
av_packet_rescale_ts()
函数的主要目的是重新调整 AVPacket 中的时间戳(timestamp),将其从一个时间基准转换到另一个时间基准。这个函数通常用于音视频流处理中,用于处理不同时间基准下的音视频帧数据。
参数:
const AVPacket *pkt
:指向待处理的 AVPacket 结构体的指针,其中包含了要重新调整时间戳的音视频帧数据。AVRational tb_src
:源时间基准,即 AVPacket 中时间戳的原始时间基准。AVRational tb_dst
:目标时间基准,即要转换成的时间基准。
功能:
av_packet_rescale_ts()
函数会根据源时间基准和目标时间基准,重新调整 AVPacket 中的时间戳。- 它将会对 AVPacket 中的时间戳进行数学运算,将其转换成目标时间基准下的对应值。
- 时间戳的时间基准通常用 AVRational 结构体表示,其中包含了分子和分母,用于表示时间单位的比率。
返回值:
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果操作成功,则返回0;如果出现错误,则返回负值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
av_packet_rescale_ts()
函数的用法:
1
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int main() {
AVPacket packet;
AVRational tb_src, tb_dst;
// 假设已经初始化 packet 和设置了源时间基准 tb_src、目标时间基准 tb_dst
// 重新调整时间戳
av_packet_rescale_ts(&packet, tb_src, tb_dst);
// 后续操作,例如处理 packet 中的音视频帧数据
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
av_packet_rescale_ts()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,av_packet_rescale_ts()
函数用于重新调整 AVPacket 中的时间戳,将其从一个时间基准转换到另一个时间基准。在处理音视频流时,通常会使用这个函数来处理不同时间基准下的音视频帧数据,以确保时间戳的一致性和正确性。
ffmpeg av_interleaved_write_frame() 函数 详解
av_interleaved_write_frame()
函数是 FFmpeg 中用于将音视频帧数据写入到输出文件的函数。它将音视频帧数据写入到输出文件,保证音频和视频数据交错存储,符合特定的封装格式要求。
以下是对 av_interleaved_write_frame()
函数的详细解释:
目的:
av_interleaved_write_frame()
函数的主要目的是将音视频帧数据写入到输出文件,并保证音频和视频数据交错存储,符合特定的封装格式要求。
参数:
AVFormatContext *s
:指向已经创建的输出格式上下文的指针。这个上下文包含了输出文件的各种信息。AVPacket *pkt
:指向 AVPacket 结构体的指针,其中包含了要写入到输出文件的音视频帧数据。
功能:
av_interleaved_write_frame()
函数会将音视频帧数据写入到输出文件。- 在写入到输出文件时,它会保证音频和视频数据交错存储,符合特定的封装格式要求。不同的封装格式对音频和视频的存储方式有不同的要求,这个函数会自动处理这些细节。
- 该函数通常在调用了
avformat_write_header()
函数后,循环调用,将所有音视频帧数据写入到输出文件,直到所有数据都被写入完成,然后再调用av_write_trailer()
函数完成文件尾部的写入。
返回值:
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果成功写入了音视频帧数据,则返回0;如果出现错误,则返回负值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
av_interleaved_write_frame()
函数的用法:
1
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int main() {
AVFormatContext *formatContext = NULL;
AVPacket packet;
// 打开输出文件、写入头部信息等
// 循环写入音视频帧数据
while (/* 有音视频帧数据需要写入 */) {
// 将音视频帧数据写入到 AVPacket 结构体 packet 中
// 写入音视频帧数据到输出文件
int ret = av_interleaved_write_frame(formatContext, &packet);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error writing frame\n");
return ret;
}
}
// 写入文件尾部信息
av_write_trailer(formatContext);
// 关闭输出文件
avformat_close_input(&formatContext);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
av_interleaved_write_frame()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,av_interleaved_write_frame()
函数用于将音视频帧数据写入到输出文件,并保证音频和视频数据交错存储,符合特定的封装格式要求。在编码和封装音视频文件时,通常会使用这个函数将所有音视频帧数据写入到输出文件中。
ffmpeg av_packet_unref() 函数 详解
av_packet_unref()
函数是 FFmpeg 中用于释放 AVPacket 结构体的函数。它将 AVPacket 结构体中的数据引用计数减一,并在计数归零时释放结构体所占用的内存空间。
以下是对 av_packet_unref()
函数的详细解释:
目的:
av_packet_unref()
函数的主要目的是释放 AVPacket 结构体所占用的内存空间,以便重用或释放该结构体。
参数:
AVPacket *pkt
:指向要释放的 AVPacket 结构体的指针。
功能:
av_packet_unref()
函数会将 AVPacket 结构体中的数据引用计数减一。- 当引用计数归零时,函数会释放 AVPacket 结构体所占用的内存空间。
- 这个函数通常在不再需要使用 AVPacket 结构体时调用,以确保释放内存空间,避免内存泄漏。
返回值:
- 该函数没有返回值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
av_packet_unref()
函数的用法:
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int main() {
AVPacket packet;
// 初始化 packet,例如分配内存、设置数据等
// 使用 packet 处理音视频帧数据
// 处理完成后释放 packet
av_packet_unref(&packet);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
av_packet_unref()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavcodec 库,该库负责处理音视频编解码相关的操作。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavcodec 库。
总之,av_packet_unref()
函数用于释放 AVPacket 结构体所占用的内存空间。在处理音视频帧数据时,通常会使用这个函数在不再需要使用 AVPacket 结构体时释放其内存空间,以避免内存泄漏。
ffmpeg av_write_trailer() 函数 详解
av_write_trailer()
函数是 FFmpeg 中用于写入封装格式的文件尾部信息的函数。在音视频文件封装过程中,通常会在所有音视频帧数据写入完成后调用该函数,以完成文件的封装过程。
以下是对 av_write_trailer()
函数的详细解释:
目的:
av_write_trailer()
函数的主要目的是完成封装格式的文件尾部信息的写入。这个函数在音视频文件封装过程中是必不可少的一步,它确保文件的封装过程完成。
参数:
AVFormatContext *s
:指向已经创建的输出格式上下文的指针。这个上下文包含了输出文件的各种信息。
功能:
av_write_trailer()
函数会在所有音视频帧数据写入完成后,写入封装格式的文件尾部信息。- 在文件尾部信息中,通常包含了一些与文件格式相关的元数据,例如索引信息、文件格式标识、流结尾标识等。
- 调用该函数后,输出文件将被关闭,不再允许写入操作。因此,该函数通常是封装过程的最后一步。
返回值:
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果操作成功,则返回0;如果出现错误,则返回负值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
av_write_trailer()
函数的用法:
1
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int main() {
AVFormatContext *formatContext = NULL;
// 打开输出文件、写入头部信息等
// 写入音视频帧数据
// 写入文件尾部信息
int ret = av_write_trailer(formatContext);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error writing trailer\n");
return ret;
}
// 关闭输出文件
avformat_close_input(&formatContext);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
av_write_trailer()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,av_write_trailer()
函数用于写入封装格式的文件尾部信息,以完成音视频文件的封装过程。在处理音视频文件时,通常会在所有音视频帧数据写入完成后调用该函数,以确保文件的完整性和正确性。
ffmpeg avformat_close_input() 函数 详解
avformat_close_input()
函数是 FFmpeg 中用于关闭已打开的输入文件的函数。它释放与输入文件相关的资源,并关闭输入文件。
以下是对 avformat_close_input()
函数的详细解释:
目的:
avformat_close_input()
函数的主要目的是关闭已打开的输入文件,并释放与输入文件相关的资源。
参数:
AVFormatContext **ps
:指向已经打开的输入格式上下文的指针的指针。在函数调用完成后,指针会被设置为 NULL。
功能:
avformat_close_input()
函数会释放与输入文件相关的资源,并关闭输入文件。- 这个函数通常在不再需要读取输入文件时调用,以确保释放输入文件占用的资源,避免资源泄漏。
返回值:
- 返回值为整数类型,表示操作的结果。如果操作成功,则返回0;如果出现错误,则返回负值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avformat_close_input()
函数的用法:
1
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int main() {
AVFormatContext *formatContext = NULL;
// 打开输入文件
int ret = avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", NULL, NULL);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to open input file\n");
return ret;
}
// 读取音视频帧数据等操作
// 关闭输入文件
avformat_close_input(&formatContext);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
avformat_close_input()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,avformat_close_input()
函数用于关闭已打开的输入文件,并释放与输入文件相关的资源。在读取完毕输入文件并不再需要时,通常会使用这个函数关闭输入文件,以避免资源泄漏。
ffmpeg avio_closep() 函数 详解
avio_closep()
函数是 FFmpeg 中用于关闭通过 avio_open()
函数打开的输入/输出上下文的函数。它会关闭并释放相应的资源,以确保资源被正确释放,避免资源泄漏。
以下是对 avio_closep()
函数的详细解释:
目的:
avio_closep()
函数的主要目的是关闭通过avio_open()
函数打开的输入/输出上下文,并释放相应的资源。
参数:
AVIOContext **s
:指向指针的指针,用于存储输入/输出上下文的地址。这个指针在函数调用后将被置为 NULL。
功能:
avio_closep()
函数会关闭通过avio_open()
函数打开的输入/输出上下文。- 在关闭输入/输出上下文之前,函数会确保已经将缓冲区中的数据刷新到文件中,以确保数据的完整性。
- 关闭输入/输出上下文后,函数会释放相应的资源,包括关闭文件描述符、释放内存等。
返回值:
- 该函数没有返回值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avio_closep()
函数的用法:
1
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int main() {
AVIOContext *avio_ctx = NULL;
// 打开输入/输出文件
// 关闭输入/输出文件
avio_closep(&avio_ctx);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
avio_closep()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,avio_closep()
函数用于关闭通过 avio_open()
函数打开的输入/输出上下文,并释放相应的资源。在使用 FFmpeg 处理音视频文件时,通常会使用这个函数在不再需要使用输入/输出上下文时关闭并释放相关资源,以确保资源被正确释放,避免资源泄漏。
ffmpeg avformat_free_context() 函数 详解
avformat_free_context()
函数是 FFmpeg 中用于释放 AVFormatContext 结构体及其内部资源的函数。它用于释放由 avformat_alloc_context()
函数分配的 AVFormatContext 结构体,以及该结构体内部所包含的流信息、封装器上下文等资源。
以下是对 avformat_free_context()
函数的详细解释:
目的:
avformat_free_context()
函数的主要目的是释放 AVFormatContext 结构体及其内部资源,以确保内存被正确释放,避免内存泄漏。
参数:
AVFormatContext *s
:指向要释放的 AVFormatContext 结构体的指针。
功能:
avformat_free_context()
函数会释放由avformat_alloc_context()
函数分配的 AVFormatContext 结构体及其内部资源。- 在释放 AVFormatContext 结构体之前,函数会先释放该结构体内部包含的流信息、封装器上下文等资源。
- 调用这个函数后,AVFormatContext 结构体及其内部资源将不再可用,应该避免在之后的代码中再次使用它们。
返回值:
- 该函数没有返回值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
avformat_free_context()
函数的用法:
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int main() {
AVFormatContext *formatContext = avformat_alloc_context();
// 使用 formatContext 处理音视频文件
// 释放 AVFormatContext 结构体及其内部资源
avformat_free_context(formatContext);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
avformat_free_context()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavformat 库,该库负责处理各种音视频格式的输入输出。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavformat 库。
总之,avformat_free_context()
函数用于释放 AVFormatContext 结构体及其内部资源,以确保内存被正确释放,避免内存泄漏。在处理音视频文件时,通常会使用这个函数在不再需要使用 AVFormatContext 结构体时释放相关资源。
ffmpeg av_dict_free() 函数 详解
av_dict_free()
函数是 FFmpeg 中用于释放 AVDictionary 结构体及其内部资源的函数。AVDictionary 结构体用于存储键值对数据,通常用于传递元数据、选项参数等。
以下是对 av_dict_free()
函数的详细解释:
目的:
av_dict_free()
函数的主要目的是释放 AVDictionary 结构体及其内部资源,以确保内存被正确释放,避免内存泄漏。
参数:
AVDictionary **m
:指向要释放的 AVDictionary 结构体的指针。这个指针在函数调用后将被置为 NULL。
功能:
av_dict_free()
函数会释放由 FFmpeg 分配的 AVDictionary 结构体及其内部资源。- 在释放 AVDictionary 结构体之前,函数会先释放该结构体内部包含的键值对数据。
- 调用这个函数后,AVDictionary 结构体及其内部资源将不再可用,应该避免在之后的代码中再次使用它们。
返回值:
- 该函数没有返回值。
示例:
- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
av_dict_free()
函数的用法:
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12
int main() {
AVDictionary *dict = NULL;
// 向字典中添加键值对数据
// 释放 AVDictionary 结构体及其内部资源
av_dict_free(&dict);
return 0;
}- 以下是一个简单示例,演示了在 C/C++ 程序中使用
依赖性:
av_dict_free()
函数依赖于 FFmpeg 的 libavutil 库,该库提供了一些常用的工具函数。因此,在使用这个函数之前,需要确保正确链接了 libavutil 库。
总之,av_dict_free()
函数用于释放 AVDictionary 结构体及其内部资源,以确保内存被正确释放,避免内存泄漏。在处理音视频文件时,通常会使用这个函数在不再需要使用 AVDictionary 结构体时释放相关资源。