简介
- 单例模式相关学习笔记
单例模式
单例模式,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供了一个全局访问点来访问该实例。
注意:
- 单例类只能有一个实例
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例
单例模式是设计模式中最简单,最常见的一种。其主要目的是确保整个进程中,只有一个类的实例,并且提供一个统一的访问接口。常用于Logger类,通信接口类,线程池等。
基本原理
- 限制用户直接访问类的构造函数,提供一个统一的public接口获取单例对象
- 这里有一个先有鸡还是先有蛋的问题
- 因为用户无法访问构造函数,所以无法创建对象
- 因为无法创建对象,所以不能调用普通的getInstance()方法来获取单例对象
- 解决这个问题的方法很简单,将 getInstance() 定义为static即可(这也会限制getInstance()内只能访问类的静态成员)
注意事项
- 所有的构造函数是private
- 拷贝构造,拷贝赋值运算符需要显示删除 =delete,防止编译器自动合成
C++单例模式的几种实现方式
版本一 饿汉式
1 | class Singleton1 { |
- 这个版本在程序启动时创建单例对象,即使没有使用也会创建,浪费资源。
版本二 懒汉式
- 通过将单例对象的实例化会推迟到首次调用getInstance(),解决版本一的问题
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17class Singleton2 {
public:
static Singleton2* getInstance() {
if (!pSingleton) {
pSingleton = new Singleton2();
}
return pSingleton;
}
Singleton2(const Singleton2&) = delete;
Singleton2& operator=(const Singleton2&) = delete;
private:
Singleton2() = default;
static Singleton2* pSingleton;
};
Singleton2* Singleton2::pSingleton = nullptr;
版本三 线程安全
- 在版本二中,如果多个线程同时调用getInstance()则有可能创建多个实例
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20class Singleton3 {
public:
static Singleton3* getInstance() {
lock_guard<mutex> lck(mtx);
if (!pSingleton) {
pSingleton = new Singleton3();
}
return pSingleton;
}
Singleton3(const Singleton3&) = delete;
Singleton3& operator=(const Singleton3&) = delete;
private:
Singleton3() = default;
static Singleton3* pSingleton;
static mutex mtx;
};
Singleton3* Singleton3::pSingleton = nullptr;
mutex Singleton3::mtx; - 加锁可以解决线程安全的问题,但是版本三的问题在于效率太低,每次调用getInstance()都需要加锁,而加锁的开销又是相当高昂的
版本四 DCL(Double-Checked Locking)
- 版本四是版本三的改进版本,只有在指针为空的时候才会进行加锁,然后再次判断指针是否为空。而一旦首次初始化完成之后,指针不为空,则不再进行加锁。既保证了线程安全,又不会导致后续每次调用都产生锁的开销
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22class Singleton4 {
public:
static Singleton4* getInstance() {
if (!pSingleton) {
lock_guard<mutex> lck(mtx);
if (!pSingleton) {
pSingleton = new Singleton4();
}
}
return pSingleton;
}
Singleton4(const Singleton4&) = delete;
Singleton4& operator=(const Singleton4&) = delete;
private:
Singleton4() = default;
static Singleton4* pSingleton;
static mutex mtx;
};
Singleton4* Singleton4::pSingleton = nullptr;
mutex Singleton4::mtx; - DCL在很长一段时间内被认为是C++单例模式的最佳实践。但是也有文章表示DCL的正确性取决于内存模型。关于这部分的深入讨论可以参考以下两篇文章
版本五 Meyer’s Singleton
- 这个版本利用局部静态变量来实现单例模式。最早由C++大佬,Effective C++系列的作者Scott Meyers提出,因此也被称为Meyers’ Singleton
- TLDR: 这就是C++11之后的单例模式最佳实践,没有之一
- 最简洁: 不需要额外定义类的静态成员
- 线程安全:不需要额外加锁
- 没有烦人的指针
1 | class Singleton5 { |