摘要
- QState 类 相关学习笔记
Qt QState类 详解
QState
是 Qt 状态机框架(QStateMachine
)中的一个核心类,用于表示状态机中的一个状态。它可以用来定义状态的行为、属性以及状态之间的转换规则。QState
通常与 QStateMachine
、QFinalState
、QAbstractTransition
等类一起使用,用于构建和管理复杂的状态机逻辑。
以下是 QState
类的详细解析,包括其功能、常用方法、信号与槽以及使用示例。
1. QState 的功能
QState
的主要功能包括:
- 定义状态机中的一个状态。
- 管理状态的属性(如对象属性的赋值)。
- 定义状态的进入和退出行为。
- 管理状态之间的转换(通过
addTransition
方法)。 - 支持嵌套状态(子状态)和并行状态。
2. QState 的常用方法
2.1 状态管理
addTransition(sourceState, signal, targetState)
:
添加一个从当前状态到目标状态的转换。当signal
触发时,状态机从sourceState
转换到targetState
。1
2
3QState *state1 = new QState();
QState *state2 = new QState();
state1->addTransition(button, &QPushButton::clicked, state2);removeTransition(transition)
:
移除指定的状态转换。assignProperty(object, propertyName, value)
:
在进入该状态时,将object
的propertyName
属性设置为value
。1
state1->assignProperty(button, "text", "State 1");
2.2 状态生命周期
onEntry(event)
:
重写此函数以定义进入状态时执行的操作。1
2
3
4QState *state = new QState();
connect(state, &QState::entered, []() {
qDebug() << "Entered state!";
});onExit(event)
:
重写此函数以定义退出状态时执行的操作。1
2
3connect(state, &QState::exited, []() {
qDebug() << "Exited state!";
});
2.3 状态属性
setInitialState(state)
:
设置当前状态的初始子状态(用于嵌套状态机)。1
2
3QState *parentState = new QState();
QState *childState = new QState(parentState);
parentState->setInitialState(childState);initialState()
:
返回当前状态的初始子状态。childMode()
和setChildMode(mode)
:
获取或设置子状态模式(QState::ExclusiveStates
或QState::ParallelStates
)。
2.4 状态机管理
stateMachine()
:
返回该状态所属的状态机(QStateMachine
对象)。parentState()
:
返回该状态的父状态(如果是嵌套状态)。
2.5 错误处理
errorState()
和setErrorState(state)
:
获取或设置错误状态。当状态机进入错误状态时,会触发QStateMachine::finished
信号。
3. 信号与槽
entered()
信号:
当进入该状态时触发。1
2
3connect(state, &QState::entered, []() {
qDebug() << "State entered!";
});exited()
信号:
当退出该状态时触发。1
2
3connect(state, &QState::exited, []() {
qDebug() << "State exited!";
});
4. 状态类型
QState
支持两种子状态模式:
QState::ExclusiveStates
:
子状态是互斥的,同一时间只能有一个子状态处于活动状态(默认模式)。QState::ParallelStates
:
子状态是并行的,多个子状态可以同时处于活动状态。
5. 使用示例
5.1 简单状态机示例
以下是一个简单的状态机示例,包含两个状态和一个最终状态:
1 |
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5.2 嵌套状态示例
以下是一个嵌套状态的示例:
1 |
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6. 总结
QState
是 Qt 状态机框架的核心类之一,用于定义状态、管理状态转换和处理状态生命周期。通过结合 QStateMachine
和其他相关类,可以轻松构建复杂的状态机逻辑。QState
提供了丰富的功能,包括状态属性管理、嵌套状态、并行状态以及错误处理等,非常适合用于实现复杂的应用程序逻辑。