简介

  • beast常用函数

boost::beast::async_write() 函数 详解

在 Boost.Beast 库中,boost::beast::async_write() 函数是用于执行异步写入操作的函数。这个函数用于向底层的异步写入流(例如 TCP 流或 SSL 流)写入数据,并在操作完成时调用用户提供的回调函数。

以下是 boost::beast::async_write() 函数的详细说明:

  1. 函数签名:

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    template<class Stream, class ConstBufferSequence, class WriteHandler>
    void async_write(Stream& stream, const ConstBufferSequence& buffers, WriteHandler&& handler);
    
    • Stream:表示底层异步写入流的类型,例如 boost::asio::ip::tcp::socketboost::asio::ssl::stream<boost::asio::ip::tcp::socket>

    • ConstBufferSequence:表示要写入的数据的缓冲区序列,可以是单个缓冲区或缓冲区数组。

    • WriteHandler:表示写入操作完成后要调用的回调函数类型。

  2. 参数解释:

    • stream:表示异步写入流,可以是 TCP 流或 SSL 流等。

    • buffers:表示要写入的数据,可以是单个缓冲区或缓冲区序列。

    • handler:是写入操作完成后将被调用的回调函数。回调函数的签名应为 void(error_code, size_t),其中 error_code 表示异步操作的错误码,size_t 表示实际写入的字节数。

  3. 使用场景:

    • 异步写入数据: async_write 用于在异步模式下写入数据到异步写入流中。

    • 处理写入完成的回调: 用户可以通过提供回调函数来处理写入操作完成后的事件。

  4. 示例:

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    #include <boost/beast/core.hpp>
    #include <boost/asio/ip/tcp.hpp>
    #include <iostream>
    
    namespace beast = boost::beast;
    namespace asio = boost::asio;
    
    int main() {
        asio::io_context io_context;
        asio::ip::tcp::socket socket(io_context);
    
        // 一些数据准备
        std::string data = "Hello, Boost.Beast!";
        beast::error_code ec;
    
        // 异步写入数据到流中
        beast::async_write(socket, asio::buffer(data), [&](beast::error_code write_ec, std::size_t bytes_transferred) {
            if (!write_ec) {
                std::cout << "Async write successful. Bytes transferred: " << bytes_transferred << std::endl;
            } else {
                std::cerr << "Async write error: " << write_ec.message() << std::endl;
            }
        });
    
        io_context.run();
    
        return 0;
    }
    

    在这个示例中,async_write 函数用于将数据异步写入到 TCP 流中。一旦写入操作完成,指定的回调函数将被调用。

总的来说,boost::beast::async_write() 函数是 Boost.Beast 中用于执行异步写入操作的函数,适用于异步写入流的情况,如 TCP 流或 SSL 流。

boost::beast::http::async_read() 函数 详解

boost::beast::http::async_read() 函数是 Boost.Beast 库中用于异步读取 HTTP 消息的函数。这个函数支持在异步操作中读取 HTTP 请求或响应。

以下是对 boost::beast::http::async_read() 函数的详细说明:

  1. 函数签名:

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    template <typename Stream, typename Body, typename Allocator, typename ReadHandler>
    BOOST_BEAST_ASYNC_RESULT1(ReadHandler)
    async_read(Stream& stream, message<isRequest, Body, Fields, Allocator>& msg, ReadHandler&& handler);
    

    这个函数接受一个 Stream 对象,一个表示消息的 message 对象,以及一个回调函数 ReadHandlermessage 模板参数包括消息的类型(请求或响应)、消息体类型、消息头类型和消息体分配器类型。

  2. 参数解释:

    • Stream& stream:表示数据流的对象,通常是 boost::beast::tcp_streamboost::asio::ssl::stream

    • message<isRequest, Body, Fields, Allocator>& msg:表示 HTTP 消息的对象,isRequest 表示消息类型,Body 表示消息体类型,Fields 表示消息头类型,Allocator 表示消息体的分配器类型。

    • ReadHandler&& handler:表示异步操作完成后要调用的回调函数。回调函数签名应为 void(boost::system::error_code, std::size_t)

  3. 使用场景:

    • 异步读取 HTTP 请求或响应: async_read 通常用于异步读取 HTTP 请求或响应。可以使用它来从输入流中读取并解析 HTTP 消息。

    • 与异步操作配合使用: async_read 适用于与 Boost.Asio 库的异步操作一起使用,以确保在非阻塞的情况下执行 HTTP 读取操作。

  4. 示例:

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    #include <boost/beast.hpp>
    #include <boost/asio/io_context.hpp>
    #include <iostream>
    
    namespace beast = boost::beast;
    namespace http = boost::beast::http;
    namespace asio = boost::asio;
    
    int main() {
        asio::io_context io_context;
        beast::tcp_stream stream(io_context);
    
        // 构造 HTTP 请求消息
        http::request<http::string_body> request;
        request.method(http::verb::get);
        request.target("/");
        request.version(11);
        request.set(http::field::host, "www.example.com");
    
        // 异步读取 HTTP 请求消息
        http::async_read(stream, buffer, request, [&](const beast::error_code& ec, std::size_t bytes_transferred) {
            if (!ec) {
                std::cout << "Bytes transferred: " << bytes_transferred << std::endl;
                std::cout << "HTTP Request: " << request << std::endl;
            } else {
                std::cerr << "Error in async_read: " << ec.message() << std::endl;
            }
        });
    
        io_context.run();
    
        return 0;
    }
    

    在这个示例中,async_read 用于从 stream 中异步读取 HTTP 请求,并在完成后调用指定的回调函数。

总的来说,boost::beast::http::async_read() 函数是 Boost.Beast 库中用于异步读取 HTTP 消息的关键函数,适用于异步操作场景。

boost::beast::tcp_stream::expires_after() 函数 详解

boost::beast::tcp_stream::expires_after() 函数是 Boost.Beast 库中的成员函数,用于设置 TCP 流的超时时间。这个函数是用于异步操作的,它指定了在指定的时间段之后,相关的异步操作应该被取消。

以下是对 expires_after() 函数的详细说明:

  1. 函数签名:

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    template<class Duration>
    void expires_after(Duration d);
    

    这个函数接受一个表示时间段的 Duration 参数,并设置 TCP 流的超时时间。Duration 可以是 std::chrono::duration 类型,用于表示一段时间,例如 std::chrono::seconds

  2. 参数解释:

    • Duration d:表示超时时间的时间段。
  3. 使用场景:

    • 设置异步操作的超时时间: expires_after 通常用于设置异步操作的超时时间。一旦超过指定的时间段,相关的异步操作将被取消,以防止无限期地等待。

    • 管理异步操作的生命周期: 超时机制有助于管理异步操作的生命周期,避免因为某些原因导致操作一直挂起而不结束。

  4. 示例:

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    #include <boost/beast/core.hpp>
    #include <boost/asio/io_context.hpp>
    #include <iostream>
    
    int main() {
        boost::asio::io_context io_context;
        boost::beast::tcp_stream stream(io_context);
    
        // 设置超时时间为5秒
        stream.expires_after(std::chrono::seconds(5));
    
        // 在指定的超时时间内进行异步操作
        stream.async_connect({/* endpoint details */}, [&](boost::system::error_code ec) {
            if (!ec) {
                std::cout << "Connection established within the timeout period" << std::endl;
            } else if (ec == boost::asio::error::operation_aborted) {
                std::cout << "Operation aborted due to timeout" << std::endl;
            } else {
                std::cerr << "Error in async_connect: " << ec.message() << std::endl;
            }
        });
    
        io_context.run();
    
        return 0;
    }
    

    在这个示例中,expires_after 用于设置超时时间为5秒,然后通过 async_connect 进行异步连接。如果在超时时间内成功建立连接,或者超时时间到达时连接还未建立,相关的回调函数将被调用。

总的来说,boost::beast::tcp_stream::expires_after() 用于设置 TCP 流的超时时间,是管理异步操作超时的一种方式。

boost::beast::tcp_stream::get_executor() 函数 详解

boost::beast::tcp_stream::get_executor() 函数是用于获取与 tcp_stream 关联的执行器(executor)的成员函数。在 Boost.Beast 中,执行器是与异步操作相关的上下文和策略的抽象。

以下是对 get_executor() 函数的详细说明:

  1. 函数签名:

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    auto get_executor() -> executor_type;
    

    这个函数返回 executor_type,是一个与 tcp_stream 关联的执行器类型。executor_type 是一个满足 Executor 概念的类型,它负责协调和调度与 tcp_stream 相关的异步操作。

  2. 使用场景:

    • 与其他异步操作一起使用: 获取执行器后,可以将其传递给其他异步操作,以确保它们在相同的上下文中执行。

    • 管理异步操作的生命周期: 使用执行器可以更容易地管理异步操作的生命周期,以及确保它们在适当的上下文中执行。

  3. 示例:

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    #include <boost/beast/core.hpp>
    #include <boost/asio/io_context.hpp>
    #include <iostream>
    
    int main() {
        boost::asio::io_context io_context;
        boost::beast::tcp_stream stream(io_context);
    
        // 获取与 tcp_stream 关联的执行器
        auto executor = stream.get_executor();
    
        // 在执行器的上下文中进行异步操作
        boost::asio::post(executor, [&]() {
            std::cout << "Async operation in the context of the executor" << std::endl;
        });
    
        io_context.run();
    
        return 0;
    }
    

    在这个示例中,get_executor() 用于获取与 tcp_stream 关联的执行器,并使用 post 函数在执行器的上下文中执行异步操作。

总的来说,get_executor() 函数是一个有用的工具,可以帮助管理异步操作的执行上下文,并确保它们在正确的地方执行。

boost::beast::bind_front_handler()

在 Boost.Beast 库中,boost::beast::bind_front_handler() 函数用于绑定参数并创建一个绑定了特定处理程序的函数对象。这个函数通常用于为异步操作提供参数,以及在回调函数中调用其他函数。

以下是 boost::beast::bind_front_handler() 函数的详细解释:

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template<class Function, class... Args>
auto bind_front_handler(Function&& f, Args&&... args);
  • Function: 要绑定的处理程序的类型,通常是一个函数对象或可调用对象。

  • Args: 要绑定到处理程序的参数的类型。

这个函数返回一个函数对象,该对象包装了原始的处理程序,并带有预先绑定的参数。这可以用于将参数传递给异步操作的回调函数,而无需修改回调函数的签名。

以下是一个简单的例子,演示了 bind_front_handler 的用法:

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#include <iostream>
#include <boost/beast/core/bind_handler.hpp>
#include <boost/asio.hpp>

void callback(int a, int b, const boost::system::error_code& error) {
    if (!error) {
        std::cout << "Callback: " << a + b << std::endl;
    } else {
        std::cerr << "Error: " << error.message() << std::endl;
    }
}

int main() {
    boost::asio::io_context io_context;

    // 使用 bind_front_handler 绑定参数
    auto boundCallback = boost::beast::bind_front_handler(callback, 10, 20);

    // 模拟异步操作,传递 error_code 作为回调参数
    io_context.post([boundCallback]() {
        boost::system::error_code error;
        boundCallback(error);
    });

    // 运行 io_context 事件循环
    io_context.run();

    return 0;
}

在这个例子中,bind_front_handler 被用于绑定两个整数参数到 callback 函数。然后,使用 io_context.post 模拟了一个异步操作,调用了带有绑定参数的回调函数。这样,就可以在回调函数中使用预先绑定的参数,而无需修改回调函数的签名。